Il dossier del cubo

Il cubo in cifre

Il cubo di Rubik è nato come modello didattico. Ernő Rubik, docente di architettura a Budapest, costruì il primo nel 1974 per mostrare ai suoi studenti come un blocco solido possa ruotare su se stesso. In Ungheria fu venduto come Bűvös kocka ("cubo magico") prima del lancio internazionale del 1980. I numeri qui sotto tracciano un breve profilo del rompicapo. Il risolutore di questa pagina accetta qualsiasi cubo 3x3x3, non solo il marchio originale.

43 trilioni di posizioni possibili, esattamente 43.252.003.274.489.856.000. Solo una è risolta.
20 mosse il "numero di Dio": ogni mescolata si risolve in 20 mosse o meno. Dimostrato al computer nel 2010.
26 pezzi 8 angoli, 12 spigoli e 6 centri fissi sotto 54 adesivi.
500 milioni+ di cubi venduti nel mondo dal lancio del 1980.
~3 secondi record umano attuale su una singola risoluzione. Il campione del 1982 impiegò 22,95 secondi.
0,305 s record di un robot, stabilito nel 2024.

Da Budapest al mondo

  1. 1974Ernő Rubik costruisce il primo prototipo a Budapest
  2. 1975Rubik deposita il brevetto ungherese del suo "gioco logico spaziale"
  3. 1977Il Bűvös kocka arriva nei negozi di giocattoli ungheresi
  4. 1980Concesso in licenza nel mondo e ribattezzato Rubik's Cube
  5. 1982Primo campionato mondiale a Budapest
  6. 2010Una prova al computer fissa il numero di Dio a 20

Come funziona il risolutore

Colora i 54 adesivi del tuo cubo in una delle due viste e premi Calcola soluzione. Il programma trasforma i colori in uno stato del cubo, verifica che quello stato possa esistere su un cubo reale e cerca una breve sequenza di rotazioni. Le soluzioni sono in genere di 20-24 mosse e la ricerca richiede pochi millisecondi. Tutto funziona nel tuo browser e lo stato del cubo non viene inviato da nessuna parte.

Leggere il display e inserire algoritmi

Mentre colori, il display del pannello di controllo mostra il tuo cubo come 54 lettere, 9 per faccia, in ordine U R F D L B: W bianco, R rosso, G verde, Y giallo, O arancio, B blu e - per un adesivo vuoto. Il campo sotto il display accetta sequenze come F R2 U'. Premi APPLICA o Invio e le mosse vengono eseguite sul cubo attuale; un modo rapido per inserire una mescolata nota.

Imparare e allenarsi

Se preferisci imparare a risolvere il cubo a mano, CubeSolve.com spiega un metodo per principianti strato per strato. Se sai già risolverlo e vuoi diventare più veloce, cronometrati con il cronometro online di Ruwix.com.

Domande frequenti

Quante mosse servono al risolutore?

Di solito tra 20 e 24. Il risolutore non trova sempre la soluzione più corta possibile, ma resta vicino al limite dimostrato di 20 mosse.

Perché dice che il mio cubo è irrisolvibile?

Gli adesivi colorati descrivono uno stato che non può esistere su un cubo reale. Quasi sempre un angolo è ruotato, uno spigolo è capovolto o due pezzi sono scambiati; copiando i colori a mano succede facilmente. Ricontrolla gli adesivi con il centro bianco in alto e quello verde verso di te.

Cosa significa F R2 U'?

Le lettere indicano le facce: fronte, retro, sopra, sotto, sinistra e destra. Una lettera da sola è un quarto di giro orario, l'apostrofo indica il senso antiorario e il 2 mezzo giro.

Il risolutore è gratuito?

Sì. Niente registrazione né installazione, e lo stato del cubo non lascia mai il tuo browser.

Funziona con cubi di altre marche?

Sì. Si può inserire qualsiasi cubo 3x3x3 con lo schema standard a sei colori, compresi gli speed cube.

Su questo sito

Rubik Solver (rubiksolver.com) è un progetto non ufficiale creato da appassionati del rompicapo. "Rubik's Cube" è un marchio registrato di Spin Master Toys UK Ltd, in precedenza Rubik's Brand Ltd. Il nome è usato qui solo per indicare che tipo di puzzle risolve lo strumento. Questo sito non è collegato al titolare del marchio, che non lo approva né lo sponsorizza.