Kocka-akta

A kocka számokban

A Rubik-kocka tanteremben született. Rubik Ernő budapesti építész, főiskolai tanár 1974-ben azért építette az elsőt, hogy megmutassa hallgatóinak, hogyan fordulhat el egy tömör test önmaga körül. Itthon Bűvös kocka néven került a boltokba, mielőtt 1980-ban világszerte megjelent. Az alábbi számok rövid képet adnak a feladványról. Az oldalon működő megoldó bármely 3x3x3-as logikai kockát elfogad, nem csak az eredeti márkát.

43 trillió lehetséges állás, pontosan 43 252 003 274 489 856 000. Közülük csak egy a kirakott.
20 lépés Isten száma: egyetlen keveréshez sem kell 20 lépésnél több. Számítógépes kereséssel 2010-ben bizonyították.
26 elem 8 sarok, 12 él és 6 rögzített közép az 54 matrica alatt.
500 millió+ eladott kocka világszerte az 1980-as megjelenés óta.
~3 másodperc a jelenlegi emberi rekord egyetlen kirakásra. Az 1982-es világbajnoknak 22,95 másodperc kellett.
0,305 s robotok rekordja 2024-ből.

Budapesttől a világhírig

  1. 1974Rubik Ernő megépíti az első működő prototípust Budapesten
  2. 1975Rubik szabadalmat jelent be a "térbeli logikai játékra"
  3. 1977A Bűvös kocka a magyar játékboltokba kerül
  4. 1980Világszerte licencelik, új neve: Rubik's Cube
  5. 1982Az első világbajnokság Budapesten
  6. 2010Számítógépes bizonyítás: Isten száma 20

Hogyan működik a megoldó?

Fesd fel a kocka 54 matricáját bármelyik nézetben, majd nyomd meg a Megoldás kiszámítása gombot. A program a színekből kockaállást készít, ellenőrzi, hogy az állás létezhet-e valódi kockán, majd rövid forgatássort keres. A megoldás általában 20-24 lépés, a keresés néhány ezredmásodperc. Minden a böngésződben fut, a kocka állása nem kerül elküldésre.

A kijelző olvasása és algoritmusok bevitele

Festés közben a vezérlőpult kijelzője a kockát 54 betűként mutatja, oldalanként 9 betű, U R F D L B sorrendben: W fehér, R piros, G zöld, Y sárga, O narancs, B kék, a - jel üres matricát jelöl. A kijelző alatti mezőbe lépéssort írhatsz, például F R2 U'. Az ALKALMAZ gombbal vagy Enterrel a lépések a kocka jelenlegi állására hajtódnak végre; így ismert keverést is gyorsan bevihetsz.

Tanulás és gyakorlás

Ha kézzel szeretnéd megtanulni a kirakást, a CubeSolve.com rétegenként magyaráz el egy kezdő módszert. Ha már megy a kirakás és gyorsulnál, a Ruwix.com online stopperével mérheted magad.

Gyakran ismételt kérdések

Hány lépésre van szüksége a megoldónak?

Általában 20 és 24 közötti lépésre. A megoldó nem mindig a lehető legrövidebb megoldást találja meg, de közel marad a bizonyított 20 lépéses felső határhoz.

Miért mondja a program, hogy a kockám kirakhatatlan?

A felfestett matricák olyan állást írnak le, amely valódi kockán nem fordulhat elő. Legtöbbször egy sarok van elforgatva, egy él megfordítva, vagy két elem felcserélve; ez kézi másolásnál könnyen előfordul. Nézd át újra a matricákat úgy, hogy a fehér közép felfelé, a zöld közép feléd nézzen.

Mit jelent az F R2 U'?

A betűk az oldalakat jelölik: elülső (F), hátsó (B), felső (U), alsó (D), bal (L) és jobb (R). A betű önmagában negyed fordulat órajárás szerint, az aposztróf órajárással ellentétes fordulatot, a 2 fél fordulatot jelöl.

Ingyenes a megoldó?

Igen. Nincs regisztráció és telepítés, a kocka állása pedig nem hagyja el a böngésződet.

Működik más gyártók kockáival is?

Igen. Bármely szabványos hatszínű 3x3x3-as kocka felfesthető, a versenykockák is.

Az oldalról

A Rubik Solver (rubiksolver.com) nem hivatalos, rajongói projekt. A "Rubik's Cube" a Spin Master Toys UK Ltd (korábban Rubik's Brand Ltd) bejegyzett védjegye. A név itt csak azt jelzi, milyen feladványt old meg az eszköz. Az oldal nem áll kapcsolatban a védjegy tulajdonosával, az nem támogatja és nem hagyta jóvá.